目前推出影院多平面声音系统(Multi-plane sound system)的公司已经增至5家:巴可Auro 3D、杜比全景声(Dolby Atmos)、西班牙音•尚(Imm Sound)、德国Iosono和瑞士Illusonic。各家公司均已发展了一些影院客户,并与制作公司合作推出了一些影片。其中采用巴可Auro 3D制作的影片《红色机尾》于2012年1月在部署了Auro 3D系统的5家北美影院上映;采用杜比全景声制作的迪斯尼出品影片《勇敢传说》则于2012年6月在杜比剧院进行首映(由于影厅巨大,采用了3套杜比全景声系统),并在部署全景声系统的14家北美影院公映,影片票房良好,声音效果受到业界关注。采用另外几家声音格式的影片也已处在制作之中。
现阶段影院多平面声音系统主要采用两种技术模式:基于声道方式和基于对象方式。巴可Auro 3D采用基于声道方式,其采用特殊技术将11.1声道数据放入5.1声道中。杜比、音•尚以及Iosono均采用基于声道和基于对象相结合的方式。对于基于声道方式,每一声道直接对应放映厅中的音箱,声音对象在声道之间移动。对于基于对象方式,声音对象不在声道间移动,亦不采用声道与音箱一一对应方式,其在混录时需对每个录制对象均辅以放置位置描述数据。在影院放映时,放映厅需安装一个声音处理器,将声音对象置于音响阵列中,以保证混录时预设声音效果的准确还原。
在进行基于对象声音技术的影片发行时,可在DCP包中除了标准的5.1声道音频混音文件以外,再加入辅助声音(Aux Sound)文件,其包含基于对象的混音信息等多平面声音系统还原所需信息(如下图所示)。该方案最早被音•尚采用,之后被杜比采用。该方法具有后向兼容性和可扩展性,未来可在原有技术平台基础上进行升级,而不是仅仅增加声道。混音师在混音时无需了解放映厅的音箱数量,放映商也只需针对影厅按需配置音箱设备(根据放映厅大小差异,音箱数量可以不同),通过影院的音频服务器和处理器处理后,各影厅可得到一致的声音效果。
图1 多平面声音解决方案示意图
目前杜比、音•尚、Iosono等设备商均基于上述方法,但各家声音系统在配置方面有所差异,致使影片发行包中的辅助声音文件亦有所不同。因此,支持一个厂家声音系统的数字电影发行包在安装了其他系统的影厅只能解出5.1声道声音信息,即只能达到5.1声道的音响效果。
多格式意味着多发行版本,发行商对此较为忧虑,他们希望技术界对声音格式实施标准化,鼓励单一的声音发行格式。对声音制定发行标准的想法目前已经开始建立。在本月的国际组织数字电影论坛(ISDCF)会议上,Iosono的杰夫•莱韦森提出了单一发行的想法,并希望与其他企业合作。杜比的戴夫•施尼尔尽管认为目前制定统一的声音格式为时尚早,但也表示同意与Iosono进行商谈。希望未来能够有更多的厂家加入到这股标准化浪潮中,避免产业发生类似于20世纪90年代数字立体声电影出现时带来的多种声音格式制作、发行、放映不相兼容的局面。
动态点评:
近年来,影院多平面声音系统(Multi-plane sound system)在我国电影市场情况良好,多家影院已经进行了部署安装。其中,巴可Auro 3D系统已在成都王府井影城部署安装,并召开了声音演示会,GDC则成为音•尚系统的亚太地区代理商,并在天津万达影城进行了设备安装和试听推广。杜比于2012年6月发布了全球采用杜比全景声系统的影院和制作机构名单。我国的中影国际影城合肥1912店、上海影城、北京UME国际影城双井店、武汉万达影城菱角湖店已在影院名单之列;国家中影数字制作基地则在支持杜比全景声的制作机构之列,成为全球两家可制作杜比全景声格式声音的制作机构之一。杜比近日还在上海影城进行了全景声的首次中国公开演示。
由于目前多平面声音系统品牌均表示支持向下兼容,因此放映目前的5.1声道或7.1声道片源不存在技术问题,但能否达到更好的效果,还需配套片源的推出。总之,一部影片若采用多重格式片源,将引发一系列问题,因此,多平面声音系统要想进一步推广应用,统一格式问题必须尽快解决。